Realidad Virtual y Educación
Estoy realizando el MOOC " Realidad virtual en Educación, 4ª edición. Este será mi diario de aprendizaje. Aquí iré subiendo los retos, las reflexiones, los enlaces, los recursos didácticos con los que iré equipando esta mochila, este portafolios digital con el que me he dotado para transitar esta ruta.
En primer lugar me gustaría insertar una presentación en prezi denominada "Realidad virtual y educación". Empiezo realizando una breve introducción a la RA, una definición según la RAE y matizo en qué consiste; hablo de algunas potencialidades educativas de la RV. Una parte importante la dedico a realizar unas recomendaciones previas en torno a la RV.
Señalo también aquí, algunas carencias de la presentación, como la de no disponer e día de hoy de las fuentes y las licencias. Me comprometo a ponerlas en cuanto tenga algo más de conocimiento sobre las mismas, ya que aún me parece una jungla entender el funcionamiento de las misma.
Enlace a la presentación "Realidad Virtual y Educación"
También he aprovechado la presentación para realizar una infografía sobre "Realidad virtual: 10 recomendaciones previas", cuya principal fuente ha sido los materiales aportados en la 4ª edición de Realidad virtual en Educación, #VRMooc (INTEF)
En primer lugar me gustaría insertar una presentación en prezi denominada "Realidad virtual y educación". Empiezo realizando una breve introducción a la RA, una definición según la RAE y matizo en qué consiste; hablo de algunas potencialidades educativas de la RV. Una parte importante la dedico a realizar unas recomendaciones previas en torno a la RV.
Señalo también aquí, algunas carencias de la presentación, como la de no disponer e día de hoy de las fuentes y las licencias. Me comprometo a ponerlas en cuanto tenga algo más de conocimiento sobre las mismas, ya que aún me parece una jungla entender el funcionamiento de las misma.
Enlace a la presentación "Realidad Virtual y Educación"
También he aprovechado la presentación para realizar una infografía sobre "Realidad virtual: 10 recomendaciones previas", cuya principal fuente ha sido los materiales aportados en la 4ª edición de Realidad virtual en Educación, #VRMooc (INTEF)


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